Jaringan Sosial situs menghasilkan peluang bisnis yang lebih tinggi

situs jaringan sosial membantu dalam pertumbuhan merek dan bisnis, baik. Dengan jaringan sosial, situs web dapat mendekatkan masyarakat bersama-sama orang yang berbeda, menggunakan produk atau jasa yang sama. Anggota profil, kegiatan, foto, dan berbagi video akan mengikat orang bersama-sama untuk berbagi field umum dan bergaul bersama dalam jangka panjang.

Jaringan sosial adalah sangat ditingkatkan oleh Perusahaan SEO profesional yang bekerja dengan upaya besar untuk menciptakan sesuatu yang bermanfaat bagi klien mereka.

Sebuah obrolan kecil di antara anggota, nasihat dan kegiatan menyenangkan berbagi keterampilan komunikasi yang baik antara anggota yang berbeda. Sejak situs jaringan sosial, adalah platform yang umum untuk orang-orang komunitas yang berbeda menggunakan produk atau jasa yang sama, oleh karena itu, lebih mudah untuk membuat suatu kegiatan, di mana setiap orang dapat berpartisipasi dan berbagi pandangan yang berbeda. Dan semua ini dilakukan melalui Perusahaan SEO profesional. Ini adalah platform yang bagus untuk mempromosikan bisnis, secara teratur dengan cara yang sangat halus.

Jaringan sosial adalah ideal untuk berkomunikasi dan berbagi informasi website anda, dengan cara besar. Anggota juga bebas untuk menempatkan pendapat mereka melalui jaringan tersebut.

Setelah situs jaringan sosial diciptakan untuk situs Web, semakin banyak anggota dengan minat yang sama dapat menambahkan hingga itu memimpin kegiatan untuk link-bangunan. jaringan yang lebih tinggi selalu bermanfaat untuk website peluang bisnis yang lebih baik. Oleh karena itu, secara langsung dan tidak langsung, itu adalah bisnis Anda yang diuntungkan melalui dimasukkan kedalam kelompok yang lebih tinggi dari orang.

Hal ini untuk memastikan bahwa waktu ke waktu kegiatan selalu orang tertarik. situs jaringan sosial membantu menciptakan link untuk situs web yang diinginkan dan menjaga anggota yang terlibat. Link aktivitas bangunan, menghasilkan hasil yang lebih tinggi melalui situs jaringan sosial karena; lebih interaktif dan lebih tinggi merespons.

situs jaringan sosial yang interaktif, informatif dan responsif dalam sikap. Anggota bebas untuk berbagi kebahagiaan dan penderitaan melalui jaringan sosial. jaringan sosial memperluas cakrawala dengan link bangunan yang lebih baik.

Social Network Business atau yang dalam bahasa Indonesia biasa disebut dengan layanan jaringan sosial adalah layanan online, platform, atau situs yang berfokus pada bangunan dan mencerminkan dari jaringan sosial atau hubungan sosial antara orang-orang. Kebanyakan layanan jaringan sosial berbasis web dan menyediakan sarana bagi pengguna untuk berinteraksi melalui internet , seperti e-mail dan pesan instan. Meskipun komunitas online jasa kadang-kadang dianggap sebagai sebuah layanan jaringan sosial. Dalam arti yang lebih luas, layanan jaringan sosial biasanya berarti berpusat-pelayanan individual sedangkan komunitas online layanan adalah kelompok-berpusat. Situs jejaring sosial memungkinkan pengguna untuk berbagi gagasan, kegiatan, acara, dan kepentingan dalam jaringan masing-masing.
Jenis utama layanan jaringan sosial adalah mereka yang berisi kategori tempat-tempat (seperti reuni sekolah atau sekelas), sarana untuk terhubung dengan teman-teman dan sistem rekomendasi terkait dengan kepercayaan. Metode populer sekarang menggabungkan keseluruhannya, dengan Facebook , Bebo dan Twitter banyak digunakan di seluruh dunia; MySpace dan LinkedIn yang paling banyak digunakan di Amerika Utara; Nexopia terutama di Kanada; Hi5 , Hyves kebanyakan di Belanda; StudiVZ kebanyakan di Jerman; iWiW kebanyakan di Hungaria;Tuenti kebanyakan di Spanyol; Nasza-Klasa terutama di Polandia;Decayenne , Tagged , XING ,Badoo dan Skyrock di beberapa bagian Eropa;Orkut dan Hi5 di Amerika Selatan , India dan Amerika Tengah;Friendster , Mixi , Multiply , Orkut , celaka , RenRen danCyworld di Asia dan Kepulauan Pasifik dan Orkut dan di India.

SII, Strategy of Information Integration


Praktisi Teknologi Informasi sering menjumpai permasalahan rumit ketika menghadapi tantangan dimana beberapa sistem informasi yang berbeda harus diintegrasikan. Contoh peristiwa ini antara lain akuisisi dan merger , penggabungan beberapa instansi pemerintahan, kerja sama program berbasis lintas sektoral, dsb.

Dalam menghadapi ini, metodologi yang digunakan harus mampu menjawab berbagai kendala teknis ataupun non teknis yang sekiranya sering dijumpai pada setiap isu penggabungan. Artinya, metodologi yang dipakai harus dibangun dengan memperhatikan berbagai aspek tersebut.

=> Fenomena Integrasi sistem Informasi
Tuntutan globalisasi dan persaingan bebas dewasa ini secara langsung telah memaksa berbagai organisasi komersial seperti perusahaan maupun non-komersial seperti pemerintah untuk menata ulang platform organisasinya. Berbagai inisiatif dikeluarkan oleh praktisi yang mengarah pada kolaborasi dan kooperasi untuk menyusun kekuatan dalam bersaing. Beberapa fenomena yang akhir-akhir ini terjadi adalah :

1. Terjadinya merger atau akuisisi antar dua atau sejumlah organisasi dalam berbagai industri vertikal, seperti : perbankan, asuransi, manufaktur, pendidikan , dsb.

2. Restrukturisasi korporasiyang dilakukan dengan mengubah pola relasi anak perusahaan dalam sebuah konsorsium grup usaha.

3. Strategi kerja sama berbagai institusi pemerintah secara lintas sektoral untuk meningkatkan kinerja birokrasi.

4. Tuntutan mitra usaha baik dalam dan luar negeri untuk meningkatkan kualitas aliansi dan kolaborasi , dsb.

Metodologi yang menekankan pada evolusi pelaksanaan enam tahap integrasi terdapat pada gambar dibawah ini.

Tahap 1 :: Eksploitasi Kapabilitas Lokal

Tahap 2 :: Melakukan Integrasi Tidak Tampak

Tahap 3 :: Kehendak Berbagai Pakai

Tahap 4 :: Redesain Arsitektur Proses

Tahap 5 :: Mengoptimalkan Infrastruktur

Tahap 6 :: Transformasi Organisasi

Tahap setelah Integrasi
Rangkaian kejadian di atas, terlihat bahwa proses integrasi merupakan sebuah strategi transisi yang terjadi secara alami, bukan dipaksakan oleh satu atau dua kubu kepentingan tertentu. Hal inilah yang menjadi kunci untuk melelehkan ketegangan politis yang terjadi dalam setiap proyek penggabungan atau kolaborasi sistem informasi. Dalam prakteknya, rangkaian tahapan tersebut akan berlangsung membentuk siklus hidup yang berlanjut, sejalan dengan keinginan setiap organisasi untuk selalu memperbaiki kinerjanya dari waktu ke waktu. Tentu saja setelah melalui proses evaluasi dan pembelajaran yang terjadi secara kontinyu dan berkesinambungan.

Ketika mengembangkan strategi manajemen informasi dalam sebuah organisasi, hal ini berguna untuk mempertimbangkan kebutuhan informasi pada tiga tingkat:
  1. perusahaan (Corporate).
  2. tim, divisi, unit bisnis, dll.
  3. individu.
Kebutuhan dari masing-masing tiga tingkatan harus dipenuhi jika solusi yang terkoordinasi dan efektif ingin dipertahankan dalam jangka panjang.

Corporate

Di bagian atas adalah informasi perusahaan yang berguna untuk seluruh organisasi. Informasi global ini secara umum cukup baik ditangani oleh intranet perusahaan (bahkan jika intranet itu sendiri perlu ditingkatkan).

Contoh informasi perusahaan termasuk kebijakan dan prosedur, informasi SDM, formulir online, direktori telepon, dll.

Menariknya, mungkin ada jumlah informasi benar-benar global, dan mungkin tidak memberikan manfaat bisnis.

Team, division, business unit

Tingkat tengah adalah mungkin yang paling menarik, karena mencakup semua informasi bersama dalam tim, divisi, unit bisnis, dll Informasi ini mungkin penting untuk kegiatan sehari-hari kelompok, tetapi kepentingan sedikit sisanya organisasi. Contohnya termasuk dokumentasi proyek, unit bisnis konten yang spesifik, notulen, dll

Tingkat ini umumnya mendapat pelayanan yg kurang baik dalam organisasi, meskipun berbagai perangkat semakin sering digunakan untuk mengatasi kebutuhan informasi tim. Hal ini juga diakui bahwa pada tingkat ini adalah informasi yang mungkin menjadi yang paling berharga, dalam hal mendorong kegiatan sehari-hari organisasi.

Three levels of information

Individual

Pada tingkat terendah adalah kebutuhan informasi pribadi staf di seluruh organisasi. Contohnya termasuk korespondensi (baik internal dan eksternal), laporan dan spreadsheet.

Di kebanyakan organisasi, staf harus mengandalkan e-mail untuk memenuhi kebutuhan informasi manajemen. Sementara staf umum mengakui kekurangan informasi dari e-mail, mereka memiliki beberapa pendekatan atau teknologi lain yang mereka miliki.

Perhatikan bahwa beberapa organisasi (seperti perusahaan konsultasi) sangat bergantung pada manajemen informasi pribadi di antara staf mereka.

Corporate Information Management (CIM)


Corporate informasi manajemen atau (CIM) adalah suatu proses.
Enam dimensi Manajemen Informasi Perusahaan:
  1. Strategi pembuatan penalaran.
  2. Perencanaan pasokan untuk informasi masa yang akan datang
  3. Meningkatkan nilai utilitas sumber daya informasi yang tersedia
  4. Menghilangkan informasi yang berlebihan
  5. Memastikan kepatuhan terhadap informasi perundang-undangan yang terkait
  6. Meningkatkan pengembalian atas investasi di teknologi informasi
CIM dmensions


1) Strategi pembuatan penalaran.

Korporasi menghadapi massa informasi yang dihasilkan luar informasi. Sebuah potensi besar untuk mengidentifikasi tren perubahan, yang penting bagi organisasi, tersembunyi dalam berbagai sumber informasi eksternal. manajemen informasi perusahaan bertugas untuk mengidentifikasi relevan dan kredibel sumber informasi eksternal dan membangun sistem rasa dan respon yang memungkinkan tren bisnis melacak dan memberikan informasi yang diinterpretasikan untuk respon tindakan yang tepat.

2) Perencanaan untuk kebutuhan masa depan

Perubahan telah menjadi bagian dari bisnis normal. Sebagian besar perusahaan korporasi memiliki berbagai proyek mendorong inisiatif bisnis baru. Ketika sebuah proyek mengubah cara bisnis melakukannya hampir selalu menyiratkan bahwa akan ada kebutuhan informasi baru. Sebuah proses bisnis baru yang perlu dipantau dan informasi yang diperlukan untuk mendukung pengambilan keputusan. inisiatif baru selalu membawa dengan mereka elemen risiko. Kunci keberhasilan pelaksanaan inisiatif strategis adalah untuk merencanakan terlebih dahulu untuk memenuhi kebutuhan informasi baru.

3) Meningkatkan nilai utilitas informasi yang tersedia

Bisnis adalah didukung oleh siklus hidup informasi. Informasi persyaratan yang mendefinisikan, informasi ditangkap, informasi didistribusikan ke titik kebutuhan dan akhirnya informasi tersebut didistribusikan ke titik pengambilan keputusan. Nilai utilitas informasi didasarkan pada apakah informasi yang meningkatkan efisiensi dan efektifitas proses operasional. Utility sering merupakan fungsi dari relevansi, akurasi, kelengkapan dan ketepatan waktu dengan mana informasi ini tersedia di titik kebutuhan. Nilai utilitas informasi Namun lebih dari relevansi, dll akurasi karena juga tergantung pada seberapa baik orang dilengkapi untuk menggunakan informasi.manajemen informasi perusahaan harus memastikan bahwa proses berada di tempat untuk memastikan bahwa kualitas tinggi lahan informasi di tangan orang-orang berkualitas tinggi. Dalam ini bertujuan perbedaan antara Teknologi Informasi dan sumber daya manusia mengaburkan. Pada dasarnya manajemen informasi perusahaan menjamin proses bisnis dialog perbaikan berkesinambungan antara bisnis dan Teknologi Informasi untuk memastikan informasi yang tepat tersedia untuk mengamankan ia kelancaran proses bisnis.

4) Menghilangkan informasi yang berlebihan

Kutukan dari era informasi adalah kelebihan informasi. Di hampir setiap organisasi masih ada perangkat lunak modul berjalan dan membuat laporan yang tidak ada orang yang tertarik dalam manajemen informasi perusahaan harus mengidentifikasi informasi apa yang benar-benar dibutuhkan dalam bisnis ini dan informasi apa yang seharusnya tidak lagi diberikan. Dengan sengaja mengelola dari sumber-sumber informasi yang telah menjadi berlebihan biaya teknologi informasi dapat dikurangi tajam.

5 kepatuhan) Memastikan untuk undang-undang

Legislasi adalah penangkapan dengan kekhasan era informasi. Legislasi menuntut bahwa suatu perusahaan melindungi informasi klien terhadap penyalahgunaan. undang-undang lainnya adalah di tempat untuk mengamankan hak pemegang saham untuk memiliki akses ke informasi yang berkualitas untuk membuat keputusan investasi.manajemen informasi perusahaan harus terus-menerus menginterpretasikan persyaratan hukum dan memastikan bahwa semua langkah berada di tempat untuk memastikan kepatuhan terhadap undang-undang.

6) Meningkatkan laba atas investasi di teknologi informasi

Pengembalian investasi menunjukkan peningkatan jumlah pendapatan yang dihasilkan, penurunan biaya teknologi informasi dan pengurangan risiko bisnis. manajemen informasi perusahaan memastikan bahwa setiap potensi sumber daya teknologi informasi adalah sepenuhnya dieksploitasi oleh bisnis. Sebuah value driver utama bagi manajemen informasi perusahaan adalah untuk mengurangi risiko yang ditimbulkan oleh informasi di perusahaan dengan memastikan bahwa informasi yang cukup terlindung dari penyalahgunaan dan pelecehan.

EBC

E-COMMERCE AND BUSINESS


Perdagangan elektronik atau e-dagang (bahasa Inggris: Electronic commerce, juga e-commerce) adalah penyebaran, pembelian, penjualan, pemasaran barang dan jasa melalui sistem elektronik seperti internet atau televisi, www, atau jaringan komputer lainnya. E-dagang dapat melibatkan transfer dana elektronik, pertukaran data elektronik, sistem manajemen inventori otomatis, dan sistem pengumpulan data otomatis.

Industri teknologi informasi melihat kegiatan e-dagang ini sebagai aplikasi dan penerapan dari e-bisnis (e-business) yang berkaitan dengan transaksi komersial, seperti: transfer dana secara elektronik, SCM (supply chain management), e-pemasaran (e-marketing), atau pemasaran online (online marketing), pemrosesan transaksi online (online transaction processing), pertukaran data elektronik (electronic data interchange /EDI), dll.

E-dagang atau e-commerce merupakan bagian dari e-business, di mana cakupan e-business lebih luas, tidak hanya sekedar perniagaan tetapi mencakup juga pengkolaborasian mitra bisnis, pelayanan nasabah, lowongan pekerjaan dll. Selain teknologi jaringan www, e-dagang juga memerlukan teknologi basisdata atau pangkalan data (databases), e-surat atau surat elektronik (e-mail), dan bentuk teknologi non komputer yang lain seperti halnya sistem pengiriman barang, dan alat pembayaran untuk e-dagang ini.

E-dagang pertama kali diperkenalkan pada tahun 1994 pada saat pertama kali banner-elektronik dipakai untuk tujuan promosi dan periklanan di suatu halaman-web (website). Menurut Riset Forrester, perdagangan elektronik menghasilkan penjualan seharga AS$12,2 milyar pada 2003. Menurut laporan yang lain pada bulan oktober 2006 yang lalu, pendapatan ritel online yang bersifat non-travel di Amerika Serikat diramalkan akan mencapai seperempat trilyun dolar US pada tahun 2011.



e-COMMERCE INDONESIA, e-BUSINESS DEVELOPMENT INDONESIA

e-Commerce merupakan kebutuhan esensial saat ini dalam dunia bisnis global, dan sebagai penunjang dalam pengembangan pasar, meningkatkan efisiensi, dapat menekan biaya, serta memberikan akses yang lebih luas bagi partner dan pelanggan perusahaan Anda.

e-Commerce memiliki fleksibilitas dan keunikan bagi setiap perusahaan, karena perusahaan memiliki perbedaan dalam pengembangan IT departemennya serta kebutuhan akan model teknologi informasi bagi bisnisnya. Termasuk perusahaan Anda, maka penerapan e-Commerce tergantung pada model bisnis yang perusahaan Anda kembangkan dan model teknologi informasi yang saat ini perusahaan Anda kembangkan. Pengembangan e-Commerce harus bisa fleksibel dan bisa beradaptasi dengan software dan aplikasi teknologi yang ada di perusahaan Anda.

e-Commerce dikembangkan untuk skala yang lebih luas dan terintegrasi dengan multiple computing system; semua lini dan departemen di perusahaan Anda, organisasi/perusahaan lain, dan sistem komputer global. Karena sifatnya integrasi langsung dengan dua atau lebih entity, maka pengembangan e-Commerce harus benar-benar memperhatikan segi keamanan, terutama keamanan dalam bertransaksi.




MEDIA TRANSMISI

Media transmisi adalah media yang menghubungkan antara pengirim dan penerima informasi (data), karena jarak yang jauh, maka data terlebih dahulu diubah menjadi kode/isyarat, dan isyarat inilah yang akan dimanipulasi dengan berbagai macam cara untuk diubah kembali menjadi data.

KEGUNAAN MEDIA TRANSMISI

Media transmisi digunakan pada beberapa peralatan elektronika untuk menghubungkan antara pengirim dan penerima supaya dapat melakukan pertukaran data. Beberapa alat elektronika, seperti telepon, komputer, televisi, dan radio membutuhkan media transmisi untuk dapat menerima data. Seperti pada pesawat telepon, media transmisi yang digunakan untuk menghubungkan dua buah telepon adalah kabel. Setiap peralatan elektronika memiliki media transmisi yang berbeda-beda dalam pengiriman datanya.

Karakteristik media transmisi
Karakteristik media transmisi ini bergantung pada:

* Jenis alat elektronika
* Data yang digunakan oleh alat elektronika tersebut
* Tingkat keefektifan dalam pengiriman data
* Ukuran data yang dikirimkan

JENIS MEDIA TRANSMISI

A. Guided Transmission Media
Guided transmission media atau media transmisi terpandu merupakan jaringan yang menggunakan sistem kabel.
Contoh: Twisted Pair Cable, Coaxial Cable, Fiber Optic.

B.Unguided Transmission Media
Unguided transmission media atau media transmisi tidak terpandu merupakan jaringan yang menggunakan sistem gelombang
Contoh: Gelombang mikro, Satelit, Gelombang radio, Inframerah.


Selanjutnya, kita akan membahas lebih jauh mengenai media transmisi: Gelombang Mikro.

GELOMBANG MIKRO

Keterangan Fisik

o Antena paling biasa berbentuk piring parabola.

o Diameter sekitar 3 m.

o Antena berkedudukan tetap dan difokuskan kepada gelombang tertentu untuk mencapai penghantaran line-of-sight kepada antena penerima.

o Antena biasanya diletakkan di tanah tinggi untuk meluaskan jarak antara antena dan membolehkan penghantaran merentasi intervening obstacles.

o Jarak maksimum antara antena:

§ d = 7.14 √Kh (km)

§ h = tinggi antena, K = faktor penyesuaian (gelombang mikro mungkin berubah arah atau terbias disebabkan bentuk lengkuk mukabumi)

§ biasanya K = 4/3

o Untuk mendapatkan jarak penghantaran yang jauh, beberapa menara

geganti (relay) gelombang mikro digunakan.

o Gelombang mikro point-to-point dipautkan untuk memperkuat satu sama lain.

Aplikasi

o Penggunaan biasa adalah untuk perkhidmatan telekomunikasi jarak jauh (alternatif bagi coaxial cable dan fiber optik)

§ Fasiliti gelombang mikro memerlukan jarak antara amplifier atau repeater yang jauh serta bilangan yang kecil, tetapi memerlukan penghantaran line-of-sight.

§ Digunakan untuk penghantaran suara dan televisyen.

o Boleh juga digunakan untuk jarak dekat point-to-point yang menyambungkan antara bangunan berdekatan.

§ Closed-circuit TV (CCTV)

§ Pautan data antara LAN

§ By-pass aplication (gunakan telekomunikasi jarak jauh untuk perniagaan, menggantikan syarikat telefon tempatan)

Ciri – ciri penghantaran

o Meliputi sebahagian spectrum elektromagnetik.

o Frekuensi biasa antara 2 ke 4 0 GHz.

o Jika frekuensi lebih tinggi, lebarjalur lebih tinggi dan kadar data lebih tinggi.

o Kehilangan utama disebabkan pemerosotan (juga bagi frekuensi radio).

§ Kehilangan, L = 10 log (4πd/λ)2 db.

o Jarak antara amplifier atau repeater antara 10 ke 100 km.

o Pemerosotan bertambah bila hujan, kesan ini ketara bagi frekuensi melebihi 10 GHz.

o Kerosakan juga boleh disebabkan oleh gangguan, semakin banyak gelombang mikro digunakan, makin banyak gangguan, jadi perlu pilih frekuensi khusus.

o Julat frekuensi biasa bagi telekomunikasi jarak jauh ialah antara 4 GHz ke 6 GHz.(sekarang sehingga 11 GHz)

o Jalur 12 GHz digunakan untuk sistem TV kabel.

o Pautan gelombang mikro menyediakan isyarat TV kepada sistem pemasangan CATV tempatan, isyarat disebarkan kepada subscriber khusus melalui kabel coaxial.

o Frekuensi lebih tinggi (22 GHz) digunakan untuk pautan point-to-point jarak dekat antara bangunan.

o Frekuensi tinggi tidak begitu berguna untuk jarak jauh sebab kesan pemerosotan yang tinggi, tetapi memerlukan antena lebih kecil dan murah (sesuai untuk jarak dekat)